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2024年05月02日
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ドット絵とパッケージイラスト

2009年06月18日
 昨夜は何故か、無性にコントローラーが握りたくなり(^^;
超ー久しぶりに「ドラゴンスレイヤーⅣ」をやりました。
ファミコン版の奴。

 久しぶりにやってみると改めて…
あぁ…なんて美しい音楽…(´ω`)
描き込まれたグラフィック。
256フロアにも及ぶ広大なマップ。
個性豊かなキャラクター。
やっぱ素晴らしいゲームです。

 未だにクリアできないんですが、昔はマップを(自分で)紙に描いて頑張ってたなぁ…。
シールドがどーしても手に入らなくて、何時間もマップ内をうろうろしたっけ…。
しかし今はググれば簡単に、詳細な攻略情報が手に入っちゃう。
便利な世の中ですなぁ…。

 自分は小学生の当時からリルルたん激萌なのですが、
再燃し、パッケージイラストの壁紙なんかないのかなー…と期待してでググってみた。
軽く探したけど、これだ!!ってのは無かったっす(´・ω・`)
しょーがないので、ヤフオクで箱・説明書つきのソフトを落札してきました。
我が家のは裸ソフトなんすー。

 しかし、いくつかの画像を見て改めて思いました。
…ドット絵とパッケージイラスト…服とか髪とか全然違う~。

 昔のファミコンのパッケージって、イラストレーターさんが中身知らないで描く事も良くあるらしく、
この手の違いは割と普通なんですがw

 僕がドット絵から想像してたリルルたんはこう…
ネイティブアメリカンな感じっつーかポンチョっつーか…そんな感じの服だと信じてたのですが…
ぶぼの妄想ではこんな感じ↓riruru.jpg                                                  




 深夜に勢いで描いてみた。




リルルは6歳だったのか…
(*´ω`*)
伝説の家族ったって、そんな小さな女の子を、魔物がうようよいるダンジョンに一人で行かせていいんですか…。






靴はパワード・ブーツで敵踏み踏み~♪

 多分この影響で、ぶぼはポンチョ系な服とか羽飾りが大好物になったと思います。
おぉ、しかもネイティブアメリカンな女の子と言えば三つ編みはお約束ですな。

恐るべし…インプリンティング効果…。


       
 いや、パッケージイラストがメチャ可愛いので、どっちだっていいんですけどね(^。^)                                                                                                           
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