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2026年10月11日
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実務経験:殺し屋

2012年02月29日
 原てんてーの作品が載ってるっていうので、買いました…w





 「悪党パンチ」という作品なのですが、めっさ面白かったです!


 真面目で根は優しい殺し屋の宮本羅門君が、普通の生活に憧れて普通の職業への就職を目指すが…
…というお話。

 
 何処まで本気なのwwwwwwという、ギャグなのか大真面目なのかスレスレといいますか、
この絵で真面目にギャグをやるからツボに嵌るといいますか、
とにかく、大変面白かったですw


 元は全6話だそうですが、この本には3話分しか掲載されていないのが惜しい…(´;ω;`)
全話読みたいです。

 
 というか、この作品に限らず、原てんてーはもっと評価されるべき!(`・ω・´)b
絶対面白いって…。
全体的に(と言うほど、全作品を読んでるわけじゃないので恐縮ですが)漫画として素晴らしいと思うんだけどなぁ…。

 単行本未収録となると、雑誌のバックナンバーを探さないといけない訳で、
それはとても大変なのですよ・・・(ノд`)、



 他には、ゴラクで御馴染み「白竜」の渡辺先生の、「外道無頼」と
現在近麻で連載中、「鉄火場のシン」の森先生の、「賭狩り」も収録されてます~。


 興味のある方は、コンビニへGOε=(┌ `・ω・)┘
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クラクションの攻撃性

2012年02月28日
 最近注目のハイブリッドカーは、エンジン音が殆どなく、静かだそうですね~。

 静かなのは、騒音問題の解決でいい事ですが、
「車」が静かですと、歩行者もドライバーも、それが近くにいる事に気付かず、事故の原因になる恐れがあるという事で、敢てエンジン音(らしきもの)をつける事を義務付けられた・・・、と聞きました。

 確か、今年から施行だったかと思いますが、さてどうなんでしょう。
 


 なんでか知らんがそれでふと、
「クラクションの攻撃性」っつー論文だかなんだったかがあったなぁ…と思い出しました。


 超~うろ覚えですが、
何でクラクションというただの音が、相手を避けさせる・注意を喚起する・不快にさせる…等の効果を持つか、又は相手へのお礼の意味を持つか、みたいな話だったよーな気がするのですが、結論は覚えてませんorz

 それじゃ意味ないんですけど…orz


 クラクションを押す時間の長さが攻撃性の表れ~、みたいな話もあったよーな…(・ω・)



 ううむ、ホントにうろ覚えすぎて意味がないので、
もしコレで興味を持たれたら、調べてみるのも楽しいかもしれませんね、



 ・・・という結論にして逃げますε=(┌ ・ω・)┘


キミと朝までx120.0ぅv(o´∀`)σ)´Д`;)

2012年02月27日
 ついこの間見に行った、ぷよフェスの動画あるよ~、と、教えてもらったので、見ましたー。






 とりあえず一応ゲーマーな俺的には、対戦の模様が見られて満足でございます。
こ…これで昔は体育会系の人間だったので、勝負事にはアツくなる人なのですよ…(*´∀`)ヾ

 それに、「ツモに左右される」中、いかに上手に手を組むか…という点において、
麻雀とぷよぷよは似ているのです(`・ω・´)b



 で、酒飲みながら見てた感想としては…


 会場に朝一でこなきゃいけないので、全国の猛者が集結…!って訳ではない為か、実力差がありすぎる感じが…(´・ω・`)
いやでもやっぱり、決勝戦はスゲェな~、と魅入ってしまいました…w

 
 アタシャ階段積みにしないと、連鎖組めない人ですが(^^; それこそツモが悪いとどーにもならなくなるので、これからは脱・階段積みの練習をしたいと思います(`・ω・´)b



 20thからの新ルール・ペアぷよ。
僕ぁコレ、けっこー好きなんですけど…w
DSでやると、処理落ちなのか仕様なのか、ぷよが消えるアニメーションが一定の時間ではないので、
連鎖継続可能時間がわかり難いのが難点なのですが…

 でもペア勝負は見てても派手で、楽しいですな~(´ω`)


 って、アレ、動画ではどうでしたっけ…?
つーかどなたか教えて下さい。
片方のプレーヤーの連鎖終了後、もう片方がペア連鎖として続けさせる場合の猶予時間って何秒以内なんでしょうか…(´・ω・`)?
一定なのか、変動しているのかもわからない…orz

 フィールドの縁がメーターってのはわかるんですが…そこまで目がいかないッス( ̄▽ ̄;


 なんとなく、首領蜂を思い出しますなぁ…連爆システムエ…。



 対戦(勿論CPU戦も)では、おじゃまぷよを送るレートが、時間が経つと上がっていきます。
大会で倍率が表示されなかったのは、ちと残念…。

 ペアの最後の方は、120倍まで行ってましたよねぇ~。

 
 倍率が、最高の120倍まで行くと、彗星が上に見えてても一発で返せるんで、大変アツいですw
そういう訳で、いかにCPUと長い時間対戦するか…最近はそーいう遊び方をしてます(暇人乙


 んな事してたら連鎖を組む練習にならーーーん!!

 ペアぷよでCPUと組んで、ペア連鎖してるのが楽しいのでついついやってしまうので、やっぱり僕ぁ上達しないと思います。


 

解説君エ…

2012年02月25日
 よっちんまさかの解説君…!


 ま、まぁね、そりゃね、今回の、
雀荘を賭けて勝負だ!には、途中交代はしないでしょうが…(^▽^;
いやいやそれでも、真面目に考えるとどーなの、後ろで解説してるってwww

 手がバレバレになりますがな~(´д`)


 うーちゃん曰く「よっちんの事は何でも知ってると思ってた」(だったかな)
って、そりゃーどういう関係なんですか~~(´д`)

 ま、まぁアレあれ、背中の痕を知らないんだから、まぁアレですよね、えぇ。


 つかあの、とりあえずう~子さんの役目は果たしたと思うので、そろそろ下げても良さそうな…(^▽^;
あ、勿論僕ぁうー子さんは嫌いじゃないですよ。
超~貴重な天牌女子ですからw

 ただなんというか、嶺岸てんてーが苦しそうっていうかなんつーか…(;^皿^)

 あ、あれ、でも考えてみたら、てんてーは女性が主役の漫画をお描きになってた時期がありましたよね……。



 えー、と、とりあえず、北岡てんてーがハッスルしております。
微笑ましい事です…(゜ωÅ)ホロリ


 そしてどこかで勝っておかないと、遼ちゃんがただの口だけ達者なチンピラ君で終わってしまうです~。


 何となく毎週言っておこうかな。

 菊多君復活マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆


 …といいつつも、もう復活ないんじゃないの?と思う今日この頃…。
仮に、意識が戻っても、記憶喪失ギャグとかね~。・゚・(*ノД`*)・゚・。
そんなお約束はヤダヤダーーーー。・゚・(PД`q)・゚・。

結局振り出しに戻りました。

2012年02月23日
 拍手押してくださった方、ありがとうございます!


 サイト更新どうしよ~…とグダグダしていましたが、
結局、今進んでいるところまでUPしました~(^▽^;


 ろ…ROM版をお持ちの方、
webには現在UPしていない絵がありますので、そこら辺を購入特典とさせて下さい…orz

 あ、あと、修正箇所も直してUPしておりますです。
多分これであってる筈…(・ω・;



 今後も、仕上がり次第ページはサイトにUPしていき、
イベントで出す「オフ本」には、おまけ漫画をお付けする事で、webとの違いを出していこうかと思いますので、どうぞ宜しくお願いします!



 ……て、ソレ、今までやってたやり方ですな…(^▽^;